Но контент Hero Pass, скорее всего, выйдет не раньше «позже» в 2024 году.
Через шесть месяцев после своего первого выпуска осажденный шутер о вампирах Redfall от разработчика Arkane получил третий крупный патч, на этот раз в первую очередь ориентированный на улучшения производительности и исправления, хотя он и добавляет немного нового контента в виде пистолета.
В частности, игроки Redfall теперь имеют доступ к «Василиску», непревзойденной снайперской винтовке, которая может зарядить первую пулю в полном магазине ультрафиолетовой энергией, чтобы окаменеть вампиров. Его можно найти в местах, где появляются непревзойденные предметы, но, скорее всего, он выпадет из тематических контейнеров Bellwether в открытом мире или в гнездах вампиров.
Помимо Василиска, последнее обновление Redfall содержит исправления ошибок, улучшения баланса и многое другое — как подробно описано в примечаниях к патчу — затрагивающее все аспекты игры, включая ИИ и неигровых персонажей, игровой процесс и миссии, героев, пользовательский интерфейс, звук и доступность. Производительность и стабильность также находятся в центре внимания: Arkane обещает «различные исправления производительности, связанные с падением и зависаниями FPS».
Видео: Digital Foundry тестирует давно находящееся в разработке обновление Redfall со скоростью 60 кадров в секунду.
Плохая новость для игроков Redfall — особенно тех, кто выложил дополнительные 30 долларов США, чтобы получить доступ к Hero Pass, — заключается в том, что два ранее обещанных после запуска героя, похоже, даже близко не будут выпущены. Arkane заявляет, что в настоящее время «продолжает разработку» Hero Pass, и отмечает, что у нее не будет никакой дополнительной информации о дополнительных героях Redfall и будущих обновлениях до «конца следующего года».
Будет ли к тому времени еще большой интерес к Redfall, еще неизвестно; В прошлом месяце количество одновременных игроков в Steam упало до трех — меньше, чем количество игроков, необходимое для формирования полноценной кооперативной группы — и с тех пор оно не смогло подняться выше 40.
Несмотря на сокращение числа игроков, Arkane наконец-то выполнила свое обещание перед запуском и представила режим 60 кадров в секунду на Xbox Series X/S в прошлом месяце. К сожалению, Digital Foundry не была так уж впечатлена , отметив, что обновление было далеко от «истории искупления, на которую мы надеялись».
No comments:
Post a Comment