Сообщается, что Sony работает над моделью PlayStation 5 Pro, которая вполне может включать в себя гораздо более мощный графический процессор, который будет в три раза быстрее выполнять определенные задачи, чем существующие модели PS5. Ютубер Moore's Law is Dead утверждает, что получил доступ к техническому обзору PS5 Pro под кодовым названием Trinity, а теперь Том Хендерсон из Insider Gaming сообщает, что просочившиеся характеристики точны, и в настоящее время консоль планируется выпустить в праздничный период 2024 года. .
На скриншотах из технического документа упоминается 67 терафлопс 16-битных вычислений с плавающей запятой, что соответствует примерно 33,5 терафлопс вычислений одинарной точности. Сообщается, что это дает улучшение производительности рендеринга на 45 процентов по сравнению с PS5. Существующая PS5 представляет собой консоль с производительностью 10,28 терафлопс, но непосредственное сравнение терафлопс между этими консолями затруднено из-за изменений в архитектуре AMD RDNA. Хотя кажется, что утроение терафлопс будет значительным увеличением производительности со стороны графического процессора, сравнение базовых PS5 и PS5 Pro будет ближе к 10,28 терафлопс против примерно 17 терафлопс.
Похоже, что Sony может перейти от AMD Radeon RX 6700 внутри PS5 к чему-то близкому к Radeon RX 7800 XT. Это может обеспечить более впечатляющую производительность в играх с трассировкой лучей. PS5 Pro также может предложить тройную производительность трассировки лучей (в некоторых случаях в 4 раза), сообщает Хендерсон.
В воскресенье Хендерсон добавил больше деталей, например, что Pro будет следовать недавнему редизайну PS5 с поддержкой съемного дисковода. Он также говорит, что PS5 Pro может иметь системную память со скоростью 576 ГБ/с (на 28 процентов больше, чем у PS5), а также более производительное аудиооборудование, способное обрабатывать больше эффектов. Также сообщается, что PS5 Pro будет иметь тот же процессор, что и базовая PS5, с «режимом высокой частоты процессора», который увеличивает тактовую частоту до 3,85 ГГц. Это будет означать прирост производительности на 10 процентов по сравнению со стандартной PS5, однако Хендерсон сообщает, что его активация будет означать замедление работы графического процессора примерно на 1,5 процента.
В первоначальной утечке документов, которые, как сообщается, были размещены на собственном портале разработчиков Sony, также упоминается PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR). Ходят слухи, что для масштабирования изображения будет использоваться машинное обучение PlayStation, аналогичное DLSS от Nvidia или FSR от AMD. Это вполне может включать повышение разрешения до 8K в будущих версиях и поможет улучшить производительность трассировки лучей на этом, по слухам, оборудовании PS5 Pro.
Хотя «Закон Мура мертв» не всегда был самым надежным источником утечек информации о консолях, отчет Хендерсона предполагает, что собственные студии Sony тестируют комплекты для разработки PS5 Pro с сентября, а третьи стороны получают доступ в январе. Хендерсон ранее сообщал в прошлом году, что PS5 Pro планируется выпустить с запланированной датой выпуска в ноябре 2024 года. Похоже, что Sony вполне может достичь этого амбициозного срока.
No comments:
Post a Comment